2025.04.30 - Unity 파이어 베이스 데이터 불러오기 오류 -배경FireBase의 RealTime DataBase와 Unity를 연동하여, 로그인 절차가 완수된 이후 필요한 유저 정보를 불러오거나 저장하고자 하는 상황이었습니다.-발단로그인 기능을 수행한 이후, 로그인한 계정의 데이터까지 접근하는 데엔 문제가 없었습니다.하지만, 찾아낸 데이터를 클라이언트로 불러오자, 이따금씩 과거에 사용하였던 계정 데이터가 호출되어 현재 계정의 진행상황에 덮어씌워 버리는 버그가 발생했습니다.이는 게임을 플레이하는 유저가 몇시간 단위의 플레이 정보를 잃을 수도 있는 치명적인 버그였습니다.-전개문제 해결을 위해 다음과 같은 방법을 시도하였습니다. 1. reference.KeepSynced(true); 를 호출하여..